Vous n'êtes pas connecté.

Bonjour et bienvenue sur Loong Forum. Si c'est la première fois que vous venez sur ce site, nous vous conseillons de consulter l'aide. Vous y trouverez des explications détaillées sur le fonctionnement de la page. Pour pouvoir utiliser toutes les fonctions de la page, vous devez vous inscrire. Utilisez le formulaire d'inscription pour vous inscrire ou lisez plus d'informations sur le processus d'inscription. Si vous êtes déjà inscrit, connectez-vous ici.

  • "Sephiroth" a créé ce fil de discussion

Messages: 232

Lieu: Mainz

Profession: Gamer aus Leidenschaft

  • Envoyer un message privé

1

%28/%02/%2014, 5:46pm

Die neue Instanz Haades generelle Vorschläge

So um jetzt nur mal über diese neu Rein gepatchte Instanz zu reden. Fakt ist es ist eine Hardmode Instanz. Man sollte Siegel im Eq haben und Juwelen. Es ist nicht gesagt das man dafür großartig viel cashen muss um relativ weit zu kommen. Unser aller Vorteil auch der, der Spieler die diese Instanz bereits gemeistert haben bestand im Nutzen von KS2. So es ist in Ordnung das ihr an einer Spielbalancenden Umsetzung Arbeitet was KS2 betrifft.

Letztlich bleibt ein jedem der Taktik Skill Wiedergeburt. Zudem sei gesagt, das Meridian System bringt 1% Skills die sich, wie ich zumindest finde nicht oft auslösen, deshalb zu sagen es liegt daran wie weit man kommt und man müsste cashen ist ein Irrtum den sich ein jeder selbst vormacht.

Also letztlich ist es trotzdem so, ich besitze derzeit die stärkste deff auf Server Pamir meine lieben GM ´s und hab ne sehr gute Healerin an Board die ca. 3,5k locker hochheilen kann. Doch auch ihr Skill hat cd Zeiten. 2 minuten hat sie mir erzählt. Defakto ist es dann der Fall, das die Bosse der neuen Instanz eine Sehr große Deff haben sowie die Mobs ebenso bzw. besitzen diese ja auch zwischen bei Mobs 30k life - Bosse 380k life.

Der Dmg obwohl trotz besten Eq´s das man von den Instanzen bekommen kann ist in Ordnung. Jedoch passt es nicht zu der relation, das bei einem 6 Mann Team und 1 Heal bsp. alle schon nach knapp ner halben minute bis minute keine healskills mehr haben weil alles auf cooldown ist und die Bosse weiterhin teilweise nach glücksfakto alle 8 sek nen aoe raushauen mit 3k je nach deff des teammitgliedes > - ca. 20k , es kommt dabei auf die jeweilige klasse des Spieler an. Leute ohne Siegel kassieren sogar 40k .

Der Endboss wurde von Pamir noch nicht getestet. Kam keiner bisher soweit und das vor der KS2 CD erhöhung.

Möglichkeit 1 wäre es, denk ich mal das einfachste von allem, die Instanz vom DMG her nochmal um 25% zu senken. Selbst dann bin ich mir sehr sicher, das nicht viele allzu schnell dadurch kommen werden und es ist mit dem 70iger EQ da man droppen kann endlich schaffbar eventuell.

2. Möglichkeit: Healer sind sehr unterpowert was ihre Healskills angeht. Sie schaffen es kaum wenn sie selbst betroffen sind Instant 10 oder geschweige denn 20k wegzuheilen. WIe sollen sie dann eine Gruppe am leben halten, die sich selbst mit HP buffs und Potts diesen DMG durch Cooldowns nicht so schnell weggehealt bekommt? Also eine erhöhung der Healskills wäre denk ich mal Sinnvoll. Dafür haben Healer den Nachteil kein Massen dmg auszurichten. Wenn die INstanz so bleibt wäre eine 50% healer skill erhöhung sinnvoll.

3. Möglichkeit: Ihr führt, die Drachenseelen, das Härten schon jetzt ein, um mehr am EQ basteln zu können oder führt schon das 80iger Level Cap ein, wo sich die leute EQ dann wenigstens schon mal Selbstherstellen können um einigermaßen in der neuen Instanz bestehen zu können.

LG Seph

PS: Das Problem beim EQ aufbau liegt beim Potenzial, ich habe aus den Teilen die ich Trage alles rausgeholt was geht ohne Potenzial zu verschwenden. Schauts euch selbst an. Wenn das Pot vom 60iger oder 70iger um 1000 Punkte höher wäre, wäre die Instanz schaffbar, weil man genug siegel etc und genug zu basteln hätte so wie es jetzt ist nicht.


Es geht um eine Ideensammlung nicht Streitigkeiten unter Spielern wär ma nice wenn ihr da berücksichtigt. Es geht hier um die neue Instanz.
How can you beat me? Iam Sephiroth !



https://www.youtube.com/watch?v=1KxjGn30PDA > The Intro of Sephiroth
https://www.youtube.com/watch?v=ebFaJzHl_zc The Gift of the Goddess :thumbup:

Meine Meinung: Alles ist Kombinierbar :o !! Letztlich ist ein un die selbe klasse sehr boring~

8) Loong Since: 2010 EN / 08/13DE :love:

Gilde:http://www.shadowguardian.bplaced.net/index.php?site=about

2

%28/%02/%2014, 6:30pm

Es wird hier immer Leute geben die sich nicht an die Regeln halten können!

Mein Vorschlag, wie schon in einem anderen post, das KS so lassen wie es vorher war nur in der Arena deaktivieren wie mein Wiederbeleben vom Heiler auch.

Oder es so zu lassen aber da zumindest die Heil-Skills des Heilers um einiges Anheben, kann ja nicht sein das meine Gruppen Mitspieler von 2 Leuten im Dauer-Stun gehalten werden und stängig 15k Crit drauf bekommen, ich aber nur mit 3k Heilen kann, 15 sek. Warten muss dann wieder 3k Heilen, also da sollte was geändert werden, das der Heiler auch einen Sinn im Spiel macht und nicht nur schmückendes Beiwerk ist oder zum Wiederbeleben in Instanzen da ist!

chiqoree

Débutant

Messages: 22

Lieu: auf dem Feld

Profession: Powergemüse

  • Envoyer un message privé

3

%28/%02/%2014, 7:13pm

Oder es so zu lassen aber da zumindest die Heil-Skills des Heilers um einiges Anheben, kann ja nicht sein das meine Gruppen Mitspieler von 2 Leuten im Dauer-Stun gehalten werden und stängig 15k Crit drauf bekommen, ich aber nur mit 3k Heilen kann, 15 sek. Warten muss dann wieder 3k Heilen, also da sollte was geändert werden, das der Heiler auch einen Sinn im Spiel macht und nicht nur schmückendes Beiwerk ist oder zum Wiederbeleben in Instanzen da ist!
*sign* seh ich auch so :thumbup:
8) Powergemüse *Handtuch werf, da nix mehr zu reißen ist im Endcontent*8)

4

%01/%03/%2014, 12:29pm

Meine Meinung nach, sollte es keine Änderungen am Healskill geben. Denn das würde wieder nur zu Balancingproblemen führen im PvP,Arena usw.


Zu dem Punkt von Sephiroth, dass der gesamte Damage der Instanz um 25% gesenkt werden sollte, kann ich nur teilweise zustimmen. Die "kleineren" Monster die um die Bosse rumrennen tötet ja sowieso keiner. Deswegen seh ich das Problem nur in 2 Skills von den Bossen in der gesamten Instanz, nämlich in "Gefühlsexplosion"(kann auch Lebensexplosion gewesen sein oder so..) von dem Boss an der großen Brücke und "Feuer" von dem Boss in dem Dorf. Dieser Damage sollte gesenkt werden, denn mit den restlichen Attacken von den Bossen kann man fertig werden.(Zum Endboss kann ich hier nichts sagen, da war leider noch keiner auf Pamir)
Kann aber auch sein, dass ich einen Boss übersehen habe, war bis jetzt nur bei 6 von 8 :)

5

%01/%03/%2014, 12:57pm

Meine Meinung nach, sollte es keine Änderungen am Healskill geben. Denn das würde wieder nur zu Balancingproblemen führen im PvP,Arena usw.


Zu dem Punkt von Sephiroth, dass der gesamte Damage der Instanz um 25% gesenkt werden sollte, kann ich nur teilweise zustimmen. Die "kleineren" Monster die um die Bosse rumrennen tötet ja sowieso keiner. Deswegen seh ich das Problem nur in 2 Skills von den Bossen in der gesamten Instanz, nämlich in "Gefühlsexplosion"(kann auch Lebensexplosion gewesen sein oder so..) von dem Boss an der großen Brücke und "Feuer" von dem Boss in dem Dorf. Dieser Damage sollte gesenkt werden, denn mit den restlichen Attacken von den Bossen kann man fertig werden.(Zum Endboss kann ich hier nichts sagen, da war leider noch keiner auf Pamir)
Kann aber auch sein, dass ich einen Boss übersehen habe, war bis jetzt nur bei 6 von 8 :)


Da schreibt einer, der wohl allem Anschein nach keinen Healer Spielt !

chiqoree

Débutant

Messages: 22

Lieu: auf dem Feld

Profession: Powergemüse

  • Envoyer un message privé

6

%01/%03/%2014, 2:07pm

nein faktum is, ich kriegs gut geheilt, nur problematisch wirds wenn alle paar sek alle 80% hp dmg kassiern, denn komm ich ins schwitzen, dmg reduce von bossen findsch ok, damit kann ich leben :) lvl ich halt auf 74 und mal schaun wus ich denn wegheal :love: :love:
8) Powergemüse *Handtuch werf, da nix mehr zu reißen ist im Endcontent*8)

7

%01/%03/%2014, 2:17pm

Bin selbst erst 69 aber weiß es von einem 70+++ das es da um die 8K liegt!

  • "Sephiroth" a créé ce fil de discussion

Messages: 232

Lieu: Mainz

Profession: Gamer aus Leidenschaft

  • Envoyer un message privé

8

%01/%03/%2014, 2:18pm

Joa hast au wieder recht Drai, gut durchdachter comment dazu. Letztlich geht es um die aoe wellen der Bosse die to much raushauen..Rest kriegt man gebacken. Dem kann ich mich nur anschließen.
How can you beat me? Iam Sephiroth !



https://www.youtube.com/watch?v=1KxjGn30PDA > The Intro of Sephiroth
https://www.youtube.com/watch?v=ebFaJzHl_zc The Gift of the Goddess :thumbup:

Meine Meinung: Alles ist Kombinierbar :o !! Letztlich ist ein un die selbe klasse sehr boring~

8) Loong Since: 2010 EN / 08/13DE :love:

Gilde:http://www.shadowguardian.bplaced.net/index.php?site=about

Ce message a été modifié 1 fois. Dernière modification par "Sephiroth" (%01/%03/%2014, 2:18pm)


  • "Sephiroth" a créé ce fil de discussion

Messages: 232

Lieu: Mainz

Profession: Gamer aus Leidenschaft

  • Envoyer un message privé

9

%03/%03/%2014, 4:47pm

Also gibt es sonst niemand, der sich zu diesem Thema mit einer Idee Konstruktiv äußern kann ?!? Ein Feedback wäre auch mal schön liebe Gm´s ob sich jetzt bald was ändern wird, bzw. was ihr ändern möchtet, falls ihr euch dazu schon dem entsprechend Gedanken gemacht habt ~.
How can you beat me? Iam Sephiroth !



https://www.youtube.com/watch?v=1KxjGn30PDA > The Intro of Sephiroth
https://www.youtube.com/watch?v=ebFaJzHl_zc The Gift of the Goddess :thumbup:

Meine Meinung: Alles ist Kombinierbar :o !! Letztlich ist ein un die selbe klasse sehr boring~

8) Loong Since: 2010 EN / 08/13DE :love:

Gilde:http://www.shadowguardian.bplaced.net/index.php?site=about

10

%03/%03/%2014, 6:53pm

Hallo,

Keine Sorge, wir lesen eure Verbesserungsvorschläge zur neuen Instanz aufmerksam mit. Nur können wir euch zu der Frage, ob sich jetzt bald etwas änderen wird, keine Auskunft geben. Sollte es Änderungen geben, so werdet ihr diese in den Patchnotizen lesen können.

Gruß
Orlaya

11

%03/%03/%2014, 7:57pm

Hallo,

Keine Sorge, wir lesen eure Verbesserungsvorschläge zur neuen Instanz aufmerksam mit. Nur können wir euch zu der Frage, ob sich jetzt bald etwas änderen wird, keine Auskunft geben. Sollte es Änderungen geben, so werdet ihr diese in den Patchnotizen lesen können.

Gruß
Orlaya


Eine Aussage ohne Aussage, gut gelernt bei gamigo !!

12

%03/%03/%2014, 8:13pm

weis wer welche Siegel in dieser Inni die besten sind, ich glaub Aufprall ist es nicht, oder ?

  • "Sephiroth" a créé ce fil de discussion

Messages: 232

Lieu: Mainz

Profession: Gamer aus Leidenschaft

  • Envoyer un message privé

13

%03/%03/%2014, 8:34pm

Ja Aufprall wirkt am ehesten da viele kritische Schäden ausgeteilt werden. Ansonsten gibts aber dort ein Boss der z.b. nur auf Bluten Schaden geht. Von den Magiern mal abgesehen, bräucht man nicht nur aufprall wiederstand, sondern auch noch wiederstände gegen den jeweiligen schaden der Boss klassen. Wie gesagt, das kann man alles schwer in nem eq unterbringen, da potenzial mangel selbst mit pot verringernden mustern reichen die Wiederstände nicht aus um zu überleben.
How can you beat me? Iam Sephiroth !



https://www.youtube.com/watch?v=1KxjGn30PDA > The Intro of Sephiroth
https://www.youtube.com/watch?v=ebFaJzHl_zc The Gift of the Goddess :thumbup:

Meine Meinung: Alles ist Kombinierbar :o !! Letztlich ist ein un die selbe klasse sehr boring~

8) Loong Since: 2010 EN / 08/13DE :love:

Gilde:http://www.shadowguardian.bplaced.net/index.php?site=about

  • "Sephiroth" a créé ce fil de discussion

Messages: 232

Lieu: Mainz

Profession: Gamer aus Leidenschaft

  • Envoyer un message privé

14

%12/%03/%2014, 8:19pm

Eine weitere zumindest Meiner Meinung sinnvolle Lösung für alle Instanzen Bosse etc pp. wäre es, das nicht nur die bosse auf die Spieler sachen wie Skillblock u.a. auf die Spieler auswirken können, sondern auch umgekehrt die Spieler auf die Bosse um bei speziellen Angriffen reagieren zu können und so den Boss mit dem richtigen Teamplay außer gefecht zu setzten. Letztlich haben ja auch alle Skills ihre Cd´s . Würde so zumindest Sinn ergeben, wenn die Skillbeschreibungen im Battle auch ihrem Nutzten entsprechen um gemeinsam etwas bewirken zu können. Damit wär auch die DMG erhöhung aktzeptabel.
How can you beat me? Iam Sephiroth !



https://www.youtube.com/watch?v=1KxjGn30PDA > The Intro of Sephiroth
https://www.youtube.com/watch?v=ebFaJzHl_zc The Gift of the Goddess :thumbup:

Meine Meinung: Alles ist Kombinierbar :o !! Letztlich ist ein un die selbe klasse sehr boring~

8) Loong Since: 2010 EN / 08/13DE :love:

Gilde:http://www.shadowguardian.bplaced.net/index.php?site=about

Ce message a été modifié 1 fois. Dernière modification par "Sephiroth" (%12/%03/%2014, 8:32pm)


1 autre utilisateur présent sur ce fil de discussion :

1 invités

Fils de discussion similaires