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%19/%03/%2014, 12:32pm

Fehler und ihre FunktionalitÀt

In letzter Zeit liest man leider recht hÀufig und nicht nur ich. Dass einige Fehler nicht behoben werden weil die FunktionalitÀt nicht eingeschrÀnkt ist.

Nun da frage ich mich langsam wie FunktionalitÀt definiert wird. Scheinbar deutlich unterschiedlich von Seiten der Com/Spieler und der GMs/Gamigo

Ich möchte hier nur ein paar Beispiele aufzÀhlen:

Gildenlager: Die zweite Seite total im Eimer. Die FunktionalitÀt ist scheinbar dennoch gegeben da man ja sachen reinschmeissen kann.
-> ABER: Man kann nichts stapeln (FunktionalitÀt eingeschrÀnkt)
-> Man kann nichts direkt einlagern (FunktionalitÀt eingeschrÀnkt)
-> Lagert man etwas direkt ein, kann es sein dass man irgendwas auf der Hand erhÀlt und die Items im Lager komplett durcheinander geschmissen werden (FunktionalitÀt eingeschrÀnkt)
-> Man brauch mindestens immer einen Platz im Lager frei um auf die 2te Seite einlagern zu können mit dem Rechtsklick (FunktionalitÀt eingeschrÀnkt)
FASZIT: Man kann Items hineinlegen, mehr aber auch nicht, das erfĂŒllt in meinen Augen in keinster Weise die VOLLE FunktionalitĂ€t eines Lagers.

Sammeln/Ernten
: Man dappert durch die Landschaft findet etwas was man gerne sammeln wĂŒrde, und bekommt auf einmal etwas völlig anderes.
-> FunktionalitÀt des Sammeln und Erntens ist ja intakt, man hat ja was aufgesammelt bzw. geerntet
-> Aber fĂŒr mich ist die FunktionalitĂ€t hier nicht mehr gegeben wenn ich etwas bestimmtes sammeln will und es dann eine Lotterie ist was bei raus kommt. Da ist Null FunktionalitĂ€t.

Monster: Nicht existierende Ziele/ Unbesiegbare Ziele: Hier ist fĂŒr mich absolut keine FunktionalitĂ€t mehr gegeben. Ein Monster dass mich angreifen kann ich aber nicht zurĂŒck schlagen kann. Oder ein Monster dass auf meinem Bildschirm zusehen ist aber nicht da ist, das ist beides absolut nicht funktional.

Questbelohnungen Gebundene Rohstoffe:
Hier ist auch keine funktionalitĂ€t in meinen Augen zu erkennen, wenn Farbe und Name der Rohstoffe nicht mehr zueinander passen lĂ€uft irgendetwas schief. Was stimmt nun Farbe oder Name? oder doch nichts von beidem? Alles schon gehabt. Anfangen kann man damit dank der seltsamen Mengen sowieso kaum etwas, dementsprechend ist hier schonmal keine FunktionalitĂ€t gegeben, aber dann sollten doch wenigstens Namen und Farbe der Items auch zueinander passen. GrĂŒnes Leder das als bestes bezichnet wird, Edle Jade die auf einmal orange ist. Da ist nicht mal Struktur dahinter das ist einfach wild durcheinander gewĂŒrfelt, und da fehlt mir jedes VerstĂ€ndnis fĂŒr eine FunktionalitĂ€t.

Das hier sind nun nur ein paar Beispiele von gemeldeten Fehlern, die scheinbar nicht behoben werden, da ja die FunktionalitÀt gegeben ist... Wo ist diese bitte schön wirklich gegeben in dem Sinne das es Funktioniert und nicht irgendwie halbgar ist?
Was ist die Definition von FunktionalitÀt?
Ist die Definition es ist im Spiel implementiert und funktioniert daher? - Denn dann kann man sich die MĂŒhe sparen und auf das weitere Fehlermelden verzichten.

Ihr wollt dass man euch Fehler meldet, warum wird aber dann an denen die vorhanden sind nicht gearbeitet. Oder zumindest mitgeteilt dass daran gearbeitet wird?

Ce message a été modifié 1 fois. Dernière modification par "Ganesh" (%19/%03/%2014, 12:33pm)


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%19/%03/%2014, 1:02pm

Bei dem Durcheinander hier kann schon mal das eine oder andere unter gehen.

Liebes Team, macht doch biiiiiittttttttttttte endlich einen Bereich fĂŒr Bug- und Fehlermeldungen auf. Dann habt IHR eine Übersicht und WIR können sehen, was bereits gemeldet ist. Meine GĂŒte, das kann doch nicht so schwer sein... Was Ganesh da aufgezĂ€hlt hat, habe ich bestimmt schon jeweils 3 mal hier irgendwo gelesen.

LG Leshah
Leshah seit 09.07.2013 :thumbsup:

Das Team vom
Deutschen Loong Wiki
sucht noch tatkrĂ€ftige UnterstĂŒtzung

3

%19/%03/%2014, 1:07pm

Es ging mir in erster Linie nicht darum die Fehler hier zu melden...
da gibt es auch noch weitere. Sondern es ging mir vorlallem die BrgrĂŒndung warum sich nicht darum gekĂŒmmert wird mit der FunktionalitĂ€t einmal nachvollziehen zu können, und auch aufzuzeigen warum meiner Meinung nach die FunktionalitĂ€t eben nicht gegeben ist.

Das scheint hier ein Totschlagargument zu sein, und ich wĂŒrde einfach gerne wissen wie die FunktionalitĂ€t eben bewertet wird, und habe dafĂŒr einfach auch mal Beisspiele von Fehlern genommen von denen ich weiß dass sie gemeldet sind und das nicht erst seit gestern und es sich dennoch nichts getan hat, und gerade beim Gildenlager wird immer angefĂŒhrt, dass es Funktioniert. Ja irgendwie schon, aber meiner Meinung nach nicht mit der Funktion die es haben sollte und damit ist fĂŒr mich einfach die FunktionalitĂ€t nicht mehr gegeben.
Sotwas lÀsst sich aber schwer im Chat diskutieren wenn dann das argument kommt, aber ihr könnt doch sachen einlagern. Ja können wir. aber nicht so das es funktional ist.

Ce message a été modifié 1 fois. Dernière modification par "Ganesh" (%19/%03/%2014, 1:08pm)


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%19/%03/%2014, 1:10pm

Zu Sammeln /Ernten: Es ist ja nicht nur das man Teilweise andere Sachen bekommt las dran steht, hatte auch schon oft genug gehabt das ich vor einem großen Eisenerz stehe, der Berg Eisen lacht mich an und dann kommt: Ziel Existiert nicht!

Bei den Monstern, hast du den Bug Vergessen, das wenn ein Gegner durch einen Crit z.B. in hohem Bogen mit 0 HP und Mausetot weg fliegt, man im Hintergrund die "Leiche" liegen sieht, er aber gleichzeitig mit halbvoller HP vor einem steht und einen Angreift !

@Ganesh: Da gibt es einige von: "Wir haben es Weitergeleitet", "Die FunktionalitĂ€t ist gegeben", "Es wird Bearbeitet", fĂŒr mich sind das irgend wo alles Floskeln nur um die Community hin zu halten (oh es kĂŒmmert sich ja jemand drum)!

Ce message a été modifié 1 fois. Dernière modification par "Burnstorm" (%19/%03/%2014, 1:13pm)


Akatsuki

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Profession: KĂ€mpfer

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5

%19/%03/%2014, 1:21pm

Gut, dass du das gemeldet hast.
Jedoch gebe ich Krabbe 100prozentig recht, wir brauchen einen Ordner im Forum fĂŒr
Bugs und Fehlermeldungen.



CharaktÀre : Unbekannt (Haupt) - Unbekannte (Neben)

Inaktiv bis sich hier endlich was Àndert

> Klick drauf, aber sei vorsichtig <

6

%19/%03/%2014, 5:53pm



Sammeln/Ernten
: Man dappert durch die Landschaft findet etwas was man gerne sammeln wĂŒrde, und bekommt auf einmal etwas völlig anderes.
-> FunktionalitÀt des Sammeln und Erntens ist ja intakt, man hat ja was aufgesammelt bzw. geerntet
-> Aber fĂŒr mich ist die FunktionalitĂ€t hier nicht mehr gegeben wenn ich etwas bestimmtes sammeln will und es dann eine Lotterie ist was bei raus kommt. Da ist Null FunktionalitĂ€t.

Monster: Nicht existierende Ziele/ Unbesiegbare Ziele: Hier ist fĂŒr mich absolut keine FunktionalitĂ€t mehr gegeben. Ein Monster dass mich angreifen kann ich aber nicht zurĂŒck schlagen kann. Oder ein Monster dass auf meinem Bildschirm zusehen ist aber nicht da ist, das ist beides absolut nicht funktional.


Hallo,

bei diesen Fehlern handelt es sich um einen Anzeigeproblem des Clientes. Das Problem ist, dass wir bisher noch kein System hinter dem Fehler erkennen konnten, haben wir leider noch keinen Lösungsvorschlag fĂŒr dieses Problem. Wenn du aber z.B. einen Spieler hast, welcher aus der Reichweite des Rohstoffes kam, wird dieser das richtige Item sehen.
Es scheint als ob hier eine Differenz zwischen lokalem Client und Server besteht.


Gruß,
Pyrokhar

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%19/%03/%2014, 7:22pm

Das Monster Problem ist Geil wenn man Alleine Litian Rennt und das am Endboss Passiert!

Seit dem Patch mit den 30 min CD vom Ks und Tk ist es bei mir bei jedem 4. run Passiert :!:

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%19/%03/%2014, 7:44pm

Hallo Ganesh,

Die Probleme mit dem Gildenlager sind bereits weitergeleitet worden, nur können wir euch keine Auskunft darĂŒber geben, wann diese Probleme behoben sein werden.

Das Problem der gebundenen Rohstoff Questbelohnung wird von uns demnĂ€chst ausgiebig getestet werden und dann weitergeleitet. Vielen Dank fĂŒr deine Meldung des Problems.

Gruß
Orlaya

10

%20/%03/%2014, 10:25am

Ahja und was ist mit dem Rest ?


Hallo Burnstorm,

welchen "Rest" meinst du? Die hier vier geschilderten Probleme wurden dargestellt und es wurde mitgeteilt, dass diese bearbeitet werden. Wenn du weitere Punkte hast, kannst du diese gerne auffĂŒhren.


Gruß,
Pyrokhar

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11

%20/%03/%2014, 10:28am

wurde Herrlichkeit schon angesprochen? Ganesh schreibt mir immer zu viel deswegen lese ich nie was von im :P
auf jeden Fall wen man sich verwandelt und die Buffs nimmt die Funktionieren nicht ist mir gestern mal aufgefallen


Mfg
Psy


12

%20/%03/%2014, 10:41am

Ahja und was ist mit dem Rest ?


Hallo Burnstorm,

welchen "Rest" meinst du? Die hier vier geschilderten Probleme wurden dargestellt und es wurde mitgeteilt, dass diese bearbeitet werden. Wenn du weitere Punkte hast, kannst du diese gerne auffĂŒhren.


Gruß,
Pyrokhar


Ich hÀtte da so einige Punkte, die zum Teil schon Antwortslos beim Support liegen, einige bei den GM geschreibsel im Serverchat zur Sprache kamen, einige die hier im Forum gepostet wurden, nur Leider wurden von den vielen Punkten bisher erst einer Umgesetzt, warum sollte ich es also alles noch mal posten.
Oder doch, was ist aus:
  • In Game Anzeige fĂŒr den Sammel Titel geworden ?
  • mit der Onlinezeit statt der IP im Startbildschirm geworden ?
  • dem Fehler der Gegner geworden die Tot weg fliegen und dann gleichzeitig mit halb voller HP vor einem stehen ?
  • Fehlende Contents bei der Hochzeit ?
  • dem Fehler bei der Gilden Kalender Quest geworden, das man im Lv30 & Lv50 Bereich Gegner bekommt die Teilweise auf der nĂ€chsten Map sind und min. 10/15 Level ĂŒber dem eigenen ?


Das sind nur ein paar die mir auf die schnelle wieder Eingefallen sind.

Ce message a été modifié 1 fois. Dernière modification par "Burnstorm" (%20/%03/%2014, 11:04am)


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%20/%03/%2014, 11:14am

Das letzte ist kein fehler das soll denn Gilden zusammenhalt stÀrken weil man da hilfe brauch aus der gilde dann...

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%20/%03/%2014, 11:19am

Das letzte ist kein fehler das soll denn Gilden zusammenhalt stÀrken weil man da hilfe brauch aus der gilde dann...


Öhm, das ist keine Gruppen-Quest !!!

Zhayra

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Lieu: Berlin

Profession: VP of Engineering

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15

%20/%03/%2014, 11:21am

Das passiert aber nicht nur bei Rohstoffen mit der Client <-> Server Differenz. Gerade wenn andere Spieler Gruppen von Monster zusammenziehen, habe ich hĂ€ufig "Ziel ist nicht verfĂŒgbar", da es scheinbar gekillt wurde, aber bei mir noch fröhlich in der Weltgeschichte steht :D
Zhayra - Reloaded Vize-Leader - Pamir
Level 70 - Bogen/Yang

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%20/%03/%2014, 11:26am

Das letzte ist kein fehler das soll denn Gilden zusammenhalt stÀrken weil man da hilfe brauch aus der gilde dann...


Öhm, das ist keine Gruppen-Quest !!!
Kommt da der Ego Player durch? In einer Gruppe zĂ€hlend die Gekillten Mops fĂŒr alle in der Gruppe... und ich Glaube nicht, dass sich keiner finden lĂ€sst der die gleichen Killen muss wie du!

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%20/%03/%2014, 11:32am

Das letzte ist kein fehler das soll denn Gilden zusammenhalt stÀrken weil man da hilfe brauch aus der gilde dann...


Öhm, das ist keine Gruppen-Quest !!!
Kommt da der Ego Player durch? In einer Gruppe zĂ€hlend die Gekillten Mops fĂŒr alle in der Gruppe... und ich Glaube nicht, dass sich keiner finden lĂ€sst der die gleichen Killen muss wie du!


Wohl mehr der Frust Player, denn in der Tat findet man kaum Leute die auch die quest haben und dann auch noch rein ZufÀllig den selben Fehler/Mops!

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