Das PVP System
gute Anfang, das war es auch schon. Inhaltlich stimmt hier und da, nicht 100% da vieles zu sehr subjektiv betrachtet
wurde und auch nicht ganz die Wahrheit. Der thread verlor sein Reiz mit dem Problem der Kinder hier die Ihren Maennlichkeit/ (Emanze ?) in den Raum stellen muessen. Daher muss ich auch was sagen, kein Plan ob mein Beitrag was dazu traegt oder nur alles in die Laecherlichkeit zieht.
Ja, die Balance fehlt um das Spiel auch in 100% PVP modus zu spielen. Leider ist so, dass nun mal viele in Schutz rumlaufen, was nicht falsch ist, sondern jedem ueberlasssen. Alle die gerne PVP machen wollen einfach vorab als weiss einlogen, der Rest in gruen <> Das ist der aktuelle Stand.
1/Die Beschwerde zurueck zum Vorgaenger, leider ist der Vorgaenger nur in Loong EN gewesen und nie in Loong DE, daher hier besser definieren (denn nicht jeder weiss von anhieb was da gemeint ist und hat/ hatte ein Account in EN).
2/Konstruktiver Vorschlag das alle Pro PVP werden sollen - was ich denke ist ja das Ziel von Anfang an - kann nur stattfinden oder ein erfolgreiches Ergebnis erreichen, wenn man auch objektiv Pro und Contra zulaesst und nicht gleich.. " Willkommen beim Verteckte Kammera".
3/Casher haben immer ein Vorteil, egal ob der einer sammelt wie ein Weltmeister und gewinnt mal ein Kampf gegen ein Casher, das Resultat bleibt jedoch. Casher gewinnt am ende. Ein Noob Juengling bleibt nicht immer jung, irgendwann lernt er auch zu fliegen. Vergleich man die Wachstumsrate zwischen Casher und Normalo dann ist klar, egal unter welchen Bedingungen auch immer, der Casher hat ein exponentielles Wachstum waehrend der Normalo ein stetig konstantes hat.
4/Das PVP system ist leider nicht sehr ausgearbeitet. Bsp: Gefaengnis gibts aber ist total sinnlos. nett anzuschauen aber das wars auch.
5/ PK und Troller<> fakt bleibt wie auch schon einige angesprochen haben. Nicht jeder geht PVP weil er nur kaempfen will und sich mit anderen
messen wollen.
5/ Balance <> ganz wichtig hier und auch ein Grund warum das Spiel kein pvp wird ist klar zudem was ich finde was hier absolut fehlt ist
... siehe unten
-
Drama, alles was in DE loong gibt sind klein maedchen drama.
-
- 1/Es gibt kein (En beispiel nun) Amaterazu oder Shinichi. Super Polaritaeten und Zenit Beispiele woran man sich messen kann oder hinauf
schauen kann.
- 2/Glaubensbekennung und Zusammenhalt gefuehl. Alle sind scheinheilige Engel und niemand ist der Teufel. Kein Boesewicht dem man gerne eine hauen moechte, alle sind Peace eater <> rauchen ihren Pot und chillen ein bissle. Und wenn es jemand gibt, dann ist er/sie leider kein siehe oben "-1/".
- 3/Missbrauch von Arena oder Multi account <> ist wahr, ein Grund warum der einer oder andere hierbei sich ein Vorteil daraus ziehen zu
koennen, als Normalo, als Casher, als was auch immer - Prinzip : Zero Tolerance.
- 4/Gildenkampf <> gutes Beispiel um rein pve daran teilhaben die andere Seite mal unter der Lupe zu nehmen (leider gibt dies bis dato nicht).
- 5/Schutzone <> angesprochen und ich glaube auch sowas wie in den Stadten safe zone. Aus Erfahrung fanden (EN beispiel wieder) alle Kaempfe damals in PV (Diyalu), bei dem Gilden Lager. Oder Yec (Zhulu), heisst direkt in da City, in da heart of da jungle. Durch solche "Selbst"-Veranstaltung von Kaempfen kristallisiert sich die Elite und sogleich auch die Gruppierungen. In Loong DE ging das alles ziemlich unter oder ich muss hier sagen, die Flamme der Leidenschaft wurde noch nicht angefackelt (angezuendert), mit dem Massen Bann von den Vorteil erziehende Spieler hat das Maskottchen PVP ein ziemlichen Schlag in den Allerwetersten bekommen. Ploetzlich schwaermen ehemalige gruener Gluehwuermchen zum weissen milchigen Licht.
Asilant/ Asulant/ Asolant o.o - Tales