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61

Wednesday, October 23rd 2013, 8:56pm

Hatte mal was gehöhrt? :)
Man höhrt vieles............
Wenn dem so wäre,sollte man den Leuten die partout kein PvP mögen,nicht vielleicht jetzt Bescheid sagen?

This post has been edited 2 times, last edit by "xuiNi" (Oct 23rd 2013, 8:59pm)


FairySlayer

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Wednesday, October 23rd 2013, 9:05pm

Deshalb hab ich die Idee ja gepostet ich weis nicht woher du das hast, aber es stimmt nicht ^^
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63

Wednesday, October 23rd 2013, 9:13pm

@ diablo : Die Charaktererstellungsidee find ich ich nicht schlecht, jedoch find ich das etwas zu krass eingreifend in die Klasse des Spielers, da die neuen auch erstmal das Spiel kennenlernen müssen und nicht wissen was sie später wollen...Da find ich das offene system gerechter auch für die Gebiete wo die neuen Starten un nen gewissen Levelschutz..womit das PK flachfällt und die euen erstma sich an da spiel gewöhnen können und gleichzeitig pvp gegen gleichlevelige spieler der Stärke entsprechend sich austesten können.
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64

Thursday, October 24th 2013, 1:06am

Wenn du ein offenes PvP möchtest, wäre noch ein Ansatz PvP entsprechend der Gebietslevel zu beschränken.

Beispiel:

Dragon Castle: Save-Zone für Einsteiger - kein PvP
Phönix: PvP für Spieler zwischen 25 und 45 erlaubt - Spieler bis 24 und Spieler ab 46 können hier nicht angreifen oder angegriffen werden
Zhulu: PvP für Spieler zwischen 40 und 60 erlaubt - Spieler bis 39 und Spieler ab 61 können hier nicht angreifen oder angegriffen werden
Magic River: PvP für Spieler zwischen 55 und 75 erlaubt - Spieler bis 54 und Spieler ab 76 können hier nicht angreifen oder angegriffen werden

Das wäre dann auch ein relativ fairer Ansatz für alle Spieler und es wäre Open-PvP

Zwar wäre hier auch noch PK möglich, jedoch sehr eingeschränkt aufgrund der Level ...

... unabhängig davon würde ich Duelle (Herausforderungen via Menü) für alle Level erlauben, wenn sich Spieler messen wollen ausserhalb dieser Grenzen ...
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RessiX

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Thursday, October 24th 2013, 1:10am

wie wärs, wenn gamigo einfach nen 2. server als PvP-server eröfnet? dann wird sich rausstellen auf welchem server mehr betrieb sein wird

66

Thursday, October 24th 2013, 1:13am

Würde ich auch begrüßen, da der Server teilweise doch schon überlastet zu sein scheint - da müsste dann aber auch ein kostenloser Servertransfer für die Charaktere, bzw. den Account drin sein ...
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Sephiroth

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Thursday, December 19th 2013, 2:32pm

Wird es mal für das Thema eine Community Umfrage geben ^.^?
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Thursday, December 19th 2013, 2:38pm

wie du siehst nein weil das thema schon alt die einzigen die den noch auf dem server spielen könnten wären grosse casher weil manchen die moral scheiß egal ist und ihr ganzes eq an sich binden und ausm knast biste spätestens in 1:30 stunden wieder raus


Sephiroth

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Thursday, December 19th 2013, 2:39pm

Psy ich wusste nicht das du GM bist ^.^
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Thursday, December 19th 2013, 2:40pm

die frage kann man auch ohne GM beantworten :P


Sephiroth

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Thursday, December 19th 2013, 2:41pm

Finde das Thema gar nicht so abwegig, wäre allein schon wünschenswert wenn man nicht immer reloggen müsste sondern von grün auf weiß oder rot direkt ingame umschalten könnte.
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Thursday, December 19th 2013, 2:44pm

das hälst du eine Woche durch und den bist weg vom Server weil die Kills den wie sonst was gefarmt werden ;) und seit dem GZ nicht mehr auf Lushan ist laufen eh wieder mehr weiß rum


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Thursday, December 19th 2013, 2:47pm

das interessiert mich jetzt wenig hier gehts nicht um die server oder spieler sondern ums system. Wenn das etwas optimiert und die Gms schreiben das wird beratschlagt oder da tüfteln wir was neues aus wäre das echt nice
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Thursday, December 19th 2013, 2:49pm

dieses system gab es aufm EN server und wurde nicht umsonst geändert weil Gilden damit das spiel im arsch machen


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Thursday, December 19th 2013, 2:50pm

wenn du das sagst > Ich bin EN spieler..kann ich nicht bestätigen und wie gesagt hier geht es ums pvp system und nicht einzelne meinungen finde das sollte etwas geändert werden wenn allein auch man sich nicht immer für pvp reloggen müsste wäre das schon nice.
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Thursday, December 19th 2013, 2:53pm

Ich bin zwar kein Fan von diesem PvP aber ein Button für ON/OFF wäre nicht schlecht zumindest würde dann beim einloggen auch jedes mal dieses Gefrage weg Fall ob man nun PvP will oder nicht!

77

Thursday, December 19th 2013, 10:02pm

Der Relog hat ja den Sinn, dass man nicht beliebig von Grün auf Weiß umschalten kann, sobald man unterwegs ein passendes "Opfer" sieht ... und durch beliebiges umschalten könnte zudem auch jeder der einen zu starken Gegner in Rot sieht sich sofort in den Schutz begeben ...
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Thursday, December 19th 2013, 10:20pm

warum, das umloggen kostet doch zeit, wenn man kein pvp machen will kann man doch es off stellen, würden doch keine nachteile entstehen und ja man könnte bei problemen wesentlich schneller reagieren wär doch gut. Kommt als pveler den pvplern auch mal entgegen ^^
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Friday, December 20th 2013, 4:24am

Das PVP System

gute Anfang, das war es auch schon. Inhaltlich stimmt hier und da, nicht 100% da vieles zu sehr subjektiv betrachtet
wurde und auch nicht ganz die Wahrheit. Der thread verlor sein Reiz mit dem Problem der Kinder hier die Ihren Maennlichkeit/ (Emanze ?) in den Raum stellen muessen. Daher muss ich auch was sagen, kein Plan ob mein Beitrag was dazu traegt oder nur alles in die Laecherlichkeit zieht.

Ja, die Balance fehlt um das Spiel auch in 100% PVP modus zu spielen. Leider ist so, dass nun mal viele in Schutz rumlaufen, was nicht falsch ist, sondern jedem ueberlasssen. Alle die gerne PVP machen wollen einfach vorab als weiss einlogen, der Rest in gruen <> Das ist der aktuelle Stand.

1/Die Beschwerde zurueck zum Vorgaenger, leider ist der Vorgaenger nur in Loong EN gewesen und nie in Loong DE, daher hier besser definieren (denn nicht jeder weiss von anhieb was da gemeint ist und hat/ hatte ein Account in EN).

2/Konstruktiver Vorschlag das alle Pro PVP werden sollen - was ich denke ist ja das Ziel von Anfang an - kann nur stattfinden oder ein erfolgreiches Ergebnis erreichen, wenn man auch objektiv Pro und Contra zulaesst und nicht gleich.. " Willkommen beim Verteckte Kammera".

3/Casher haben immer ein Vorteil, egal ob der einer sammelt wie ein Weltmeister und gewinnt mal ein Kampf gegen ein Casher, das Resultat bleibt jedoch. Casher gewinnt am ende. Ein Noob Juengling bleibt nicht immer jung, irgendwann lernt er auch zu fliegen. Vergleich man die Wachstumsrate zwischen Casher und Normalo dann ist klar, egal unter welchen Bedingungen auch immer, der Casher hat ein exponentielles Wachstum waehrend der Normalo ein stetig konstantes hat.

4/Das PVP system ist leider nicht sehr ausgearbeitet. Bsp: Gefaengnis gibts aber ist total sinnlos. nett anzuschauen aber das wars auch.
5/ PK und Troller<> fakt bleibt wie auch schon einige angesprochen haben. Nicht jeder geht PVP weil er nur kaempfen will und sich mit anderen
messen wollen.

5/ Balance <> ganz wichtig hier und auch ein Grund warum das Spiel kein pvp wird ist klar zudem was ich finde was hier absolut fehlt ist
... siehe unten


-
Drama, alles was in DE loong gibt sind klein maedchen drama.
-

- 1/Es gibt kein (En beispiel nun) Amaterazu oder Shinichi. Super Polaritaeten und Zenit Beispiele woran man sich messen kann oder hinauf
schauen kann.

- 2/Glaubensbekennung und Zusammenhalt gefuehl. Alle sind scheinheilige Engel und niemand ist der Teufel. Kein Boesewicht dem man gerne eine hauen moechte, alle sind Peace eater <> rauchen ihren Pot und chillen ein bissle. Und wenn es jemand gibt, dann ist er/sie leider kein siehe oben "-1/".

- 3/Missbrauch von Arena oder Multi account <> ist wahr, ein Grund warum der einer oder andere hierbei sich ein Vorteil daraus ziehen zu
koennen, als Normalo, als Casher, als was auch immer - Prinzip : Zero Tolerance.

- 4/Gildenkampf <> gutes Beispiel um rein pve daran teilhaben die andere Seite mal unter der Lupe zu nehmen (leider gibt dies bis dato nicht).

- 5/Schutzone <> angesprochen und ich glaube auch sowas wie in den Stadten safe zone. Aus Erfahrung fanden (EN beispiel wieder) alle Kaempfe damals in PV (Diyalu), bei dem Gilden Lager. Oder Yec (Zhulu), heisst direkt in da City, in da heart of da jungle. Durch solche "Selbst"-Veranstaltung von Kaempfen kristallisiert sich die Elite und sogleich auch die Gruppierungen. In Loong DE ging das alles ziemlich unter oder ich muss hier sagen, die Flamme der Leidenschaft wurde noch nicht angefackelt (angezuendert), mit dem Massen Bann von den Vorteil erziehende Spieler hat das Maskottchen PVP ein ziemlichen Schlag in den Allerwetersten bekommen. Ploetzlich schwaermen ehemalige gruener Gluehwuermchen zum weissen milchigen Licht.



Asilant/ Asulant/ Asolant o.o - Tales

80

Sunday, December 22nd 2013, 2:25pm

Bei einem Spiel eines Mitbewerbers war es so das es für PvP extra Maps gab, also quasi ein bestimmter Bereich einer Karte.
Wäre ja hier auch machbar, man geht zum Drachen Express und statt nach Phönix dann eben nach Phönix [PvP] und da kann man sich dann nach Herzenslust kloppen, wenn man kein Bock mehr hat, wechselt man eben wieder die Map.

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