You are not logged in.

  • "AntikerGeist" started this thread

Posts: 55

Location: KP

Occupation: Beraterin

  • Send private message

1

Saturday, March 9th 2019, 8:20pm

Gildenkämpfe

Gildenkämpfe
Eigentlich betrifft es pamir aber auch lushan darf helfen..

Der Reliktkampf ist da um gegeneinander zu kämpfen uns Säulen zu erobern... Man bekommt Punkte für die man windmarken kaufen kann und exp abholen... So man bekommt 60 pro anwesende 30 min und weitere 60 pro kill [glaub ich].
Viele Spiele holen sich täglich ihre exp und auch Marken... Dafür muss man aber auch immer beim RK da sein und kämpfen... Reine Anwesenheit Zeit reicht da nicht aus...
Jetzt gab es zuletzt vermehrt Kämpfe wo Spieler einfach liegen geblieben sind weil sie nicht mehr wollen... Ja ich weiß leider ist das kräfte Verhältnis nicht immer ausgeglichen... Und dann gab es auch zuletzt last Sekons Gebote von twink Gilden um dies entgegen zu wirken... Das ist ein unschönes Verhalten.. Aber manche brauchen dann die Punkte und Entscheidwn sich zu diesem Schritt.. Klar das ist scheiße und ärgerlich zu gleich.. Wäre auch sauer.. Aber dann un sportliches Verhalten in Schrift sei es server chat oder privat.. Ist dann unter aller sau...

Um diesem Problem entsprechend zu handeln in einer community..
Würde mich gern interessieren wie man solche Sachen entgegen wirken kann... Und ich möchte nix hören von wir müssen mehr neue Spieler bekommen.. Sonder was man aktiv um setzen kann ohne großen Absprachen vor jedem Rk zu machen...
Ich bitte um eine sachliche Diskussion.. Und nicht [mit Finger auf Leute oder Gilden zeigen die haben aber auch]
Vlt lässt sich ne Lösung finden wo alle Gilden was von haben und wir keine twink überbietungen mehr brauchen


Danke im voraus
AntikerGeist
Man kann Macht über Menschen ausüben solange man ihnen etwas gibt, nimmt man einem Menschen aber alles, hat man die Macht über ihn verloren.

2

Saturday, March 9th 2019, 9:03pm

Quoted

Reine Anwesenheit Zeit reicht da nicht aus...

Doch das gibt immerhin 60 Punkte. Es gibt Member die gehen arbeiten, sind zum Geburtstag usw. die stellen sich beim Reliktkampf hin oder lassen sich in stellen um wenigstens die 60 Punkte zu bekommen, denn viele Spieler brauchen diese Punkte eben noch und möchten da nicht drauf verzichten. 60 Punkte sind 60 Punkte.

Quoted

Jetzt gab es zuletzt vermehrt Kämpfe wo Spieler einfach liegen geblieben sind weil sie nicht mehr wollen

Aber warum wollte sie nicht mehr??? Kaum ist man am Leben liegt man wieder. Ein Reliktkampf sollte Spaß machen, entweder durch Spannung, weil es ausgeglichen ist oder aber indem die stärkere Gilde ein wenig Rücksicht nimmt. Wie ist es mit einem Fangen Spiel, man stirbt eh, aber so stirbt man lieber mit einem lachen im Gesicht? Du hast geschrieben man soll keine Spieler nennen und niemanden beschuldigen, also nimm es jetzt nicht als solches hin... aber es ist echt doof, wenn ich mich wiederbelebe, 3 Schritte laufe und du mich killst. Man kommt gar nicht an andere Spieler ran, man hat nicht einmal die Chance auch mal einen Kill zu bekommen. (Das ist kein Angriff, nur ein Beispiel und da du mit diesem Thema hier im Forum angefangen hast und ich dir antworte passt das doch gut :thumbsup: )Wäre doch lustiger du lässt mich laufen, ich sehe meine Chance und dann kommst du auf einmal aus der anderen Richtung (Überraschung) und tötest mich dann und selbst wenn ich einen Schuss abgeben sollte, dann hatte ich wenigstens einen kleinen Ansporn es vielleicht doch mal zu schaffen. So macht es doch viel mehr Spaß. Und, da spreche ich jetzt für Pamir, jede unserer Gilden ist schon liegen geblieben wenn sie unterlegen war, weil die Mehrzahl der Spieler fehlte, das ist so.

Quoted

Und ich möchte nix hören von wir müssen mehr neue Spieler bekommen..

Naja, aber wir brauchen neue Spieler :D Und diese müsste man mal unter den Gilden aufteilen, damit in etwa ein Gleichstand da ist. Als Beispiel
Gilde A hat 30 aktive Member
Gilde B hat 25 aktive Member
Gilde C hat 10 aktive Member

vielleicht könnte man es einrichten, das Gilde A und B ein Weile niemanden aufnimmt und die neuen Spieler in Gilde C gehen. (Außnahmen sind Freunde, Familie oder von der Gilde geworbene neue Spieler.) Die neuen sind zwar auch erst einmal klein und niedlich, aber sie werden auch mal groß und dann machen auch die Reliktkämpfe mehr Spaß, wenn es ein wenig ausgeglichen ist.

This post has been edited 1 times, last edit by "Melynee" (Mar 10th 2019, 12:43pm)


Natiri

Beginner

Posts: 54

Location: Phönix (Pamir)

Occupation: Schützin

  • Send private message

3

Saturday, March 9th 2019, 10:56pm

Moin moin ^-^

Hätte da ein paar spontane Ideen:


1. Sollte es verschiedene Spawnpunkte geben. So wären Spawnkills (fast) nicht mehr möglich.


2. Könnte man ansonsten auch Sicherheitsbereiche im Reliktkampf einfügen. Wenn ein gegnerischer Spieler in diesen Bereich will, wird er sofort getötet und erhält jedes Mal einen Wut-Punkt (wie, wenn man einen weißen Spieler im "normalen" PvP tötet.

Dazu müsste das Gebiet aber wahrscheinlich vergrößert werden....

3. Könnte man die Reliktkämpfe an unterschiedlichen Tagen machen.

Beispiel:

Sanmiao-Relikt: Montag, Mittwoch, Freitag

Juili-Relikt: Dienstag, Donnerstag, Samstag

Wenn die anderen Relikte dazu kommen sollten, kann man das ja wieder ändern.

Beipspiel:

Nuwa-Relikt in Diyalu: Montag; Xuanyuan-Relikt in Zhulu: Dienstag; Sanmio-Relikt in Fengdu: Mittwoch; Juili-Relikt in Wuyi: Donnerstag (oder auch Freitag, dann wäre nämlich) das Fuxi-Relikt in Kunlun: Samstag

Das System kann natürlich auch Nachteile haben ;) zum Beispiel, dass eine Gilde alle Relikte besitzen könnte XD

4. Um das ganze etwas spannender zu machen, könnte ein Drache (oder ein anderes Monster; Drache klingt nur immer so gut ^^) alle 10 Minuten spawnen und die Gilde, die ihn tötet erhält einen speziellen Buff oder so ...


Sind halt nur Sachen die mir spontan eingefallen sind ^^
..................................................................Bogen/Yang................... Lvl 90 ...................................

4

Saturday, March 9th 2019, 11:53pm

Quoted

3. Könnte man die Reliktkämpfe an unterschiedlichen Tagen machen.


und dann werden kleine Gilden permanent übernoten und kommen gar nicht mehr zum Zug... :huh:

Aber den Rest finde ich gut.

Quoted

Könnte man ansonsten auch Sicherheitsbereiche im Reliktkampf einfügen.
Ja und in diesen Zonen wird man geheilt :thumbsup:

This post has been edited 1 times, last edit by "Melynee" (Mar 9th 2019, 11:54pm)


5

Monday, March 11th 2019, 10:38am

Reliktkampf

Huhu ,

also Reliktkampf = PVP oder ?

In letzter Zeit ist es ja schon normal geworden das Gilden bieten 20 Spieler afk rumstehen 5 sich hinlegen und liegenbleiben !

So kann kein PvP funktionieren !! Mir ist vollkommen egal warum jemand nicht zum Reliktkampf kommen kann ist sein Problem , wir haben alle unsere Probleme.

Wer nicht teilnehmen kann ist eben nicht da und fertig aber das viel mehr afk rumstehen als aktive Spieler teilnehmen kann doch wohl nicht sein !

Nur weil viele afkler 60 punkte möchten soll ich auf volle Punktzahl verzichten ? Das erklärt mit mal ?(

Wir haben alle ohne die EXP vom Relikt gelevelt , macht halt Mühe und kostet Zeit also warum soll ich die Faulheit von anderen unterstützen ??

Ich bin da also möchte ich kämpfen ob gegen starke oder schwache Spieler ob gegen viele oder wenige spielt überhaupt keine Rolle :thumbsup:

Vielleicht kann man ja Loong dazu bringen Reliktkampf auf WE zu legen dann können vielleicht mehr aktiv teilnehmen ansonsten braucht man aus meiner Sicht nix ändern alles andere liegt an euch und den Gilden .

  • "AntikerGeist" started this thread

Posts: 55

Location: KP

Occupation: Beraterin

  • Send private message

6

Monday, March 11th 2019, 11:53am

Hallo, vorerst entschuldige ich mich für mein Verhalten am Samstag... War nicht korrekt von mir...

Desweiteren : Es sind viele Ideen dabei...

Hmm ja Mel.. Das mit dem Laufen ist teilweise machbar mache ich auch öfters.. Viele Leute sind zu den Zeiten nicht da das ist auch richtig.. RL geht immer vor... Aber wie dux sagt viele wollen auch manchmal mehr als stand Zeit...

Natiris Punkte sind teilweise nur vom admin umsetzbar... Sicherheit Zonen wären bestimmt machbar... Diese dürften aber nicht neben der spawn Säule sein...

Ich habe noch einen anderen Vorschlag..
Viele wollen keine directe Absprachen.. Also mein Vorschlag:
Wir können uns ja an einem Punkte system orientieren...

Man bietet:

1-99.999 Waren = sind heute nicht viele kann mit twink überboten werden

100.000-499.999 = sind heute nicht viele aber die die da sind kämpfen

500.000- 9.999.999 = wollen defentiv kämpfen vlt sogar übernehmen...

Das ganze wird natürlich auserkraft gesetzt wenn 2 starke gilden drum bieten weil beide auf die 3te gilde wollen...

Desweiteren... Ja sehr viele große Spiele wollen kämpfen schaden testen usw... Aber vlt [ich versuche es jetzt mal] KEINEN SPAWNKILL, keine Spieler Fokussierung über 30min.. Und solange es die Spieler Anzahl zulässt auch mal einfach nur Spaß zu machen und ärgern, aber nicht killen...

Das ist meine Meinung.. Ich werde mich versuchen mit der gilde dran zu halten und orientierten... Dafür aber auch nicht liegen bleiben.. Vlt sind dann 30kills mehr wert mit spass als 0kills weil welche liegen bleiben... Und vlt müssen manche große auch mal sterben freiwillig...

Es liegt an jedem Spieler und jeder gilde selbst.. Wenn jedem das egal ist dann ist das jedem seine Entscheidung aber so sehe ich da relativ wenig Sinn das das so weiter geht außer das sich alle Spieler nur noch mehr anmeckern... Und das sollten wir vermeiden, man muss noch jeden Spieler lieben aber ein freundliches hallo sollte alle mal drin sein...

Hoffe das die nächsten Rk besser werden... Von meiner Seite aus werden keine letzten sekunden Gebote mehr kommen... Außer weine hauptgilde über bietet eine twink gilde das sollte OK sein...


MfG AntikerGeist
Man kann Macht über Menschen ausüben solange man ihnen etwas gibt, nimmt man einem Menschen aber alles, hat man die Macht über ihn verloren.

This post has been edited 1 times, last edit by "AntikerGeist" (Mar 11th 2019, 12:11pm)


7

Monday, March 11th 2019, 12:17pm

Quoted

Ich bin da also möchte ich kämpfen ob gegen starke oder schwache Spieler ob gegen viele oder wenige spielt überhaupt keine Rolle

Aber ich denke du willst viele Kills? Da kommt es doch nur gelegen wenn am Rand noch die AFK´ler rum stehen, denn die werden ja auch meist gekillt und geben Punkte. Und ich denke im Endeffekt ist es egal ob die da stehen oder nicht, das Hauptthema sind ja das Liegenbleiben und die Punkte und ob die da stehen oder nicht ist irrelevant.



Quoted

Man bietet:

1-99.999 Waren = sind heute nicht viele kann mit twink überboten werden

100.000-499.999 = sind heute nicht viele aber die die da sind kämpfen

500.000- 9.999.999 = wollen defentiv kämpfen vlt sogar übernehmen...


Das ist ja eigentlich eine gute Idee, aber: was wenn eine Gilde mal nicht so viele Waren hat und einfach nicht so viel bieten kann? Kann ja sein das die Zuque flieger krank sind... aber zum rest kann ich sagen, ich versuche immer aufzustehen, aber!!! es kann immer sein das mal etwas ist, es klingelt an der Tür, ein Kind bricht sich das Genick (sinnbildlich) der Hund zerfleischt die Nachbarskatze usw. dann geht man vom PC weg und dann bleibt man auch liegen, denn ich glaube das ist wichtiger als im reliktkampf wieder aufzustehen.

  • "AntikerGeist" started this thread

Posts: 55

Location: KP

Occupation: Beraterin

  • Send private message

8

Monday, March 11th 2019, 1:25pm

Hmm 500k waren sind 3x fliegen als 80er + sollte defentiv in möglich sein und ja das man mal weg ist passiert... Sollte nur nicht [ als Beispiel] jeden gk sein und gleich 5 leute😉
Man kann Macht über Menschen ausüben solange man ihnen etwas gibt, nimmt man einem Menschen aber alles, hat man die Macht über ihn verloren.

Natiri

Beginner

Posts: 54

Location: Phönix (Pamir)

Occupation: Schützin

  • Send private message

9

Monday, March 11th 2019, 5:55pm

Also erstmal zu anti:

Mir war von vorne rein klar, dass Spieler die Vorschläge nicht umsetzen können ^^ wäre ja zu schön, wenn wir das Spiel so mitgestalten könnten, wie wir es manchmal wollen...

Und zu melynee:
Geschenkte Punkte sind immer gut. Aber das Problem ist, dass es nichts bringt immer wieder ein und denselben Spieler zu killen weil man dafür dann leider keine Punkte bekommt... Ist dasselbe Prinzip wie im Dschungel: da kannst du auch nicht den gleichen Spieler killen weil du dafür keine Punkte bekommst. Du musst ein paar Spieler dazwischen killen, bevor du wieder Punkte bekommst

Ansonsten könnte man es auch so machen, dass die anderen Gilden ein paar chars in die Angreifer gilde stellen (natürlich dann nur für den einen Kampf, oder bei Einverständnis auch länger) um diese punktlosen Relikt Kämpfe in Zukunft zu vermeiden
..................................................................Bogen/Yang................... Lvl 90 ...................................

10

Tuesday, March 12th 2019, 11:30am

Einige Beispiele sind gut :thumbsup:

Aber ich muss noch immer lachen um 19:30 überbietest du uns mit der Twinkgilde und um 20:30 schreibst du hier, das du das nicht mehr machst, also was hier wohl falsch läuft.



Das Reliktkampf null Spaß macht wenn 5 leute auf 1 drauf gehen, so das wenn man Grad 3 schritte machen kann und wieder liegt, und das 15 Minuten lang, wenn macht das bitte Spaß. Welche Masochisten machen das schon mit?

Ich hab auch ein Reallife und bevor ich da 30 Minuten eh fast nur dauer tot bin, bleib ich liegen. Und wenn ich mal länger leben sollte, um mal ein paar Spieler töten zu dürfen, laufen die eh weg.. Aber die wollen die 120 Punkte...



Wie gesagt find eure Vorschläge gut..

Nur ich werde wenn ich dauer tot herumliege oder die Spieler eh nur weg laufen bevor sie sterben (weil das ja soooo schrecklich ist), afk herumliegen... hab dann nämlich was besseres zu tun als das...


Und wegen dem bieten.. ja ist gut nur gibt es auch genug Gildenmembers die extra dafür on kommen und die sind dann erst um 19:45 oder so da, da ist das bieten schon vorbei...


Es sind momentan doch nur 3 Gilden weswegen ich das nicht verstehe warum man die 1 Gilde die auf die andere Bietet noch überbieten muss.. Vorallem wenn die Gegnergilde nicht mal eine Ahnung hat wer heute dabei ist oder nicht. Aber es war am Donnerstag so also muss es am Samstag auch so sein und Dienstag und so weiter.
Es geht ja nicht das man 1 mal keine 120 Punkte bekommt, deswegen sollen die Members von der Angriffgilde am Samstag 0 Punkte bekommen, ist ja so Spaßig mit der Twinkgilde Reliktkampf zu machen.

Sorry, aber so n verhalten regt mich einfach auf.




Level: 90
Klasse: Bogen/Zweihand

Wiki

Natiri

Beginner

Posts: 54

Location: Phönix (Pamir)

Occupation: Schützin

  • Send private message

11

Tuesday, March 12th 2019, 12:25pm

Ich finde allgemein, dass die pvp action in loong eh ein bisschen zu wünschen übrig lässt ^^ aber dafür können die Spieler nichts. Das liegt an den Entwicklern.

Ich weiß nicht genau wie ich es erklären soll, aber irgendwas fehlt mir in diesem Spiel, wenn es um pvp Kämpfe geht... :/

Ich persönlich hoffe, dass es in Zukunft eine bessere Kommunikation zwischen den Spielern gibt.

Man fragt, wie viele Spieler heute dabei sein werden, wenn man sieht gegen wen man kämpfen wird. Und zur Not "stellt" man ein paar Spieler. Der gildenwechsel ist ja jetzt kein Problem (ob nun Main oder twink....) das Problem sind dann nur die beitragspunkte in der gilde die verloren gehen.

Und vielleicht lassen sich auch individuelle Lösungen finden ^^
..................................................................Bogen/Yang................... Lvl 90 ...................................

Arrwo

Beginner

Posts: 14

Location: Bugstehude ( Lushan )

Occupation: Bogen/Schwert

  • Send private message

12

Tuesday, March 12th 2019, 8:46pm

Reliktkampf

Leute alles schön und gut aber hatten wir das nicht bei Gesetz des ...... auch schon gehabt das ganze wieder holt sich nur um so was zu vorbeugen gibt's nur ein end weder Server zusammen machen oder nur ein IP-Adresse zu lasen und schon Gäbs keine Probleme mehr und dan schau was dann noch beim PVP da sind

:thumbsup: :)
tue keinen was an , was du auch nicht will :whistling:

Natiri

Beginner

Posts: 54

Location: Phönix (Pamir)

Occupation: Schützin

  • Send private message

13

Tuesday, March 12th 2019, 10:13pm

Wenn man nur eine IP-Adresse zulassen würde könnten Leute nicht mehr zusammen spielen die auch zusammen wohnen lol ^^ wie wär es da mit Mac adresse? Aber dann muss ich ganz ehrlich sagen würde ich nicht mehr spielen. Und nein ich habe keine 20 Accounts eingeloggt
Am Ende sollte man einfach mit dem mimimi aufhören und geduldig warten, was noch so in dem Spiel passiert ;)
..................................................................Bogen/Yang................... Lvl 90 ...................................

14

Thursday, March 14th 2019, 3:08pm

Sorry, aber diese Spiel ist nur für alte Menschen, die Kommunikationen brauchen. Ich muss so lachen. Ein Spiel mit pvp-schutz. Wir können nicht normal z.B. im Stadt hauen oder bei Schatzkarte hauen. Diese Spiel ist sehr cool für alte Menschen. Ihr macht jeden Tag Quesr dann geht ins bett. Pvp-Spiel mit pvp-schutz, wie neue Spielern hier her anfangen sollten? In ganzen Tag mit Quest durchführen und man kann jemand nicht normal hauen?

Wateduda

Trainee

Posts: 80

Location: Lushan

  • Send private message

15

Thursday, March 14th 2019, 5:04pm

hi

zu deine alten leute

sonst geht es dir noch gut

zu den stadt kämpfen kannst dich doch weiß machen und der andere auch so könnt ihr doch euch die köpfe ein hauen

*RushOrDie*

Intermediate

Posts: 559

Location: Kaiserpalast (Pamir)

Occupation: Barbar

  • Send private message

16

Wednesday, March 27th 2019, 3:56pm

haha dieses spiel ist sehr cool für alte menschen der war echt gut Bongbong :thumbsup:

naja antiker geist du bist mir ja einer sagst manche wollen sich im pvp beweisen oder dmg testen kämpft aber immer gegen die rebellen wo dir eigentlich kein spieler ebenwürdig ist ?(

17

Wednesday, March 27th 2019, 6:46pm

hi

wenn es die nicht geben würde wer das spiel tot .

die tun doch hier ihr geld rein.

1 user apart from you is browsing this thread:

1 guests

Similar threads